Apr 02 2010

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Published by Peter Wolf under Software

Die letzte Runde bei C&C ist eingeläutet. Electronic Arts hat den größten Teil des bekannten Spielprinzips umgearbeitet und verstärkt vor allem die Multiplayer-Funktion.

Beim spannenden Intro sieht man Kane, wie er vor die Führungsspitze der GDI tritt. Die Welt ist fast komplett vom Tiberium eingenommen, nur eine gemeinsame Aktion kann den Verlust der letzten Zonen noch verhindern. Schon wird man als Kommandant auf die Erde geschickt, um den Transporter des NOD-Führers durch ein gefährliches Gebiet zu geleiten.

Statt Tiberium zu sammeln bekommt man nun Kommando-Punkte, mit denen man Fahrzeuge und Gebäude herstellen kann. Dazu wählt man einen von drei möglichen Bauhöfen aus (Offensiv, Defensiv, Support), die man während des Spiels gegeneinander austauschen kann. Zudem sind sie mobil, d.h. man kann während des Spiels die Positionen wechseln. Stützpunkte und wichtige Gebäude werden, wie mittlerweile aus vielen MMOPRG`s bekannt, häufig durch Truppenpräsenz erobert. Hält ein Trupp von Ihnen lange genug die Gegend um z.B. eine Artilleriekanone, bewegt sich der Balken von rot über weiß nach blau (oder umgekehrt, je nachdem, welche Partei Sie spielen).

Von den bekannten Fahrzeugklassen ist nur wenig übrig geblieben. Die neuen Panzer und Flugzeuge sind allerdings schick designed und die Audio-Kommentare beim auswählen und angreifen sind besser als bei C&C 3. Auch der Soundtrack ist bombastischer / orchestraler und heroischer geworden. Bei jedem Scharmützel meint man, es ginge um den Fortbestand der Erde.

Im Laufe einer Runde werden mehr oder weniger Spezialfähigkeiten der Einheiten freigeschaltet. Dazu muss man allerdings die über dem Spielfeld verstreuten Tiberium-Kristalle aufsammeln. Wie gewohnt kann man NOD, GDI oder beide Parteien spielen.

Die Steuerung und das Spieldisplay sind komplett im unteren Bereich des Bildschirms angelegt. Die geringere Zahl der verfügbaren Einheiten fordert eine völlig andere Strategie, als bei C&C 1-3.

Auch beim ersten Auswahlbildschirm, wo man sich für Online- oder Offlinemodus entscheiden kann, sieht man im unteren Bereich ein großes Chatfenster und Spieler die eingeloggt und möglicherweise bereit sind einen Koop gegen andere mitzumachen.

Evil Kane schaut auf dem Cover nachdenklich in die Zukunft. Das werden die Entwickler von C&C 4 auch gemacht haben, als sie das Spiel neu erfanden. Auch wenn man sich Anfangs umgewöhnen muss, hat auch die neueste und hoffentlich doch nicht letzte Version, nichts von ihrer Spannung und Spielfreude verloren.

Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Website.

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Nov 16 2009

Command and Conquer 4: Siberian Twilight erscheint am 18. März 2010

Published by Peter Wolf under Software

Das heiß erwartete Sequel der Command and Conquer Reihe wird am 18. März 2010 in den Regalen stehen, meldet “Electronic Arts”. Der definitiv letzte Teil der Serie (naja…) soll die Saga nach 15 Jahren beenden und den Sieger zwischen NOD und GDI in einem epischen Showdown präsentieren.

Ein neues Erfahrungssystem und besondere Spieltiefe erwarten uns, sagt Mike Glosecki, Produzent von C&C 4.

Viele weitere Informationen erhalten Sie auf der offiziellen Website http://www.commandandconquer.de/ .Vorbestellen können Sie hier.

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Nov 24 2008

C&C 3 Demo verfügbar: Rock the Soviets – Beat the Allies

Published by Peter Wolf under News

“Command & Conquer Alarmstufe Rot 3″ ist als umfangreiche Demoversion bei Gamespot als kostenloser Download ab 24.11.2008 / 21:00 Uhr erhältlich.

Im Pack enthalten ist ein siebenminütiges Intro, drei Tutorials und je eine Kampagnenmission der Soviets und Allies. Bei den Roten ist die zweite Stufe der Kampagne – Krasna 45: Circus of Treachery -, bei den Blauen “Heidelberg: The Famous” spielbar. Dabei können Sie auch gleich verhindern, das Deutschland eingenommen wird.

Das Demo soll vor allem Appetitt auf die Serie machen, weil zum Jahresende ein neuer Hauptpatch erscheinen wird. Dann gibt es ein neues Map- und Modtool, das von der Community gewünschte Automatch und ein neues DRM-Tools, das eine De-Authentifizierung nach Registrierung möglich macht.

Alle Infos zum Game bei EA. Alle Infos zur C&C-Serie gibts bei Wikipedia.

Hier der Link zu den Onlinewelten, zur Community bei CNC-Headquarter und zum – nach eigenen Angaben – größten CNC-Forum weltweit.

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